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棒辣椒《全民打棒球2013》超嗆,8月營收破億
回應(0) 人氣(5397) 收藏(0) 2013/09/09 09:52
精實新聞 2013-09-09 09:52:47 記者 萬惠雯 報導
台廠營運的手機遊戲也出頭天!由辣椒(4946)集團旗下棒辣椒所代理韓國的手機遊戲《全民打棒球2013》在7月中上架Google Play、8月初上架App Store後,雙雙位居兩大平台排行榜前三大,推升棒辣椒8月營收達1.07億元的水準,其中《全民打棒球2013》貢獻營收達約9000萬元,該款遊戲「日營收」已達300萬元,且營收趨勢仍在成長當中。
為了因應行動遊戲的快速興起,雖然國內遊戲廠商已在近1-2年加速將營運/研發重心轉往手機遊戲領域,但大多仍在耕耘練功階段,尚未對營收產生明顯挹注,而棒辣椒此次推出的《全民打棒球2013》橫掃兩大手機App平台,可說是國內遊戲廠商發展手機遊戲的重要里程碑。
以目前兩大平台的App遊戲營收排行榜顯示,在Google Play平台,《全民打棒球2013》目前為排行第二強的遊戲,僅次於港商手遊《神魔之塔》,更超越LINE手機遊戲App以及前陣子全民瘋狂的《Candy Crush》;而在App Store平台,《全民打棒球2013》同樣也是排行第二強的遊戲。由於《神魔之塔》是今年初推出的遊戲,同時《全民打棒球2013》目前仍在上升趨勢,未來有機會進一步挑戰《神魔之塔》的手遊霸主地位。
業界人士分析,成功的手機遊戲,獲利率相當驚人,因為手機遊戲的代理權利金低(不高於30萬美金),且手機遊戲的投放廣告預算低,一旦營收衝高,扣除通路、給原廠的分成以及員工薪水,獲利率可達30%;相對於端遊來說,暑假期間「有企圖心」的MMORPG遊戲動輒廣告預算達數千萬元,負擔就相對較大。
以《全民打棒球2013》來說,該款遊戲權利金僅10萬美金,行銷金額加上成功上市後的追加預算,廣告費用也僅僅千萬元,法人預估,以《全民打棒球2013》8月營收9000萬元來看,扣除通路、分成、薪水(棒辣椒員工僅40多人),該款遊戲單月獲利可望達3000萬元的水準。
棒辣椒董事長鄧潤澤表示,《全民打棒球2013》8月單月營收達近9000萬元,另一款手機遊戲《石器時代行動版》5月底推出後,目前月營收也仍有逾1000萬元的水準,表現算相當不錯。
鄧潤澤表示,棒辣椒自10月起,每個月都會推出兩款手機遊戲,且都是大作等級,包括同樣是《全民打棒球2013》原廠CJ E&M集團的《大家一起車車車》、《大家一起碰碰碰》、以及目前韓國排名第一的手機遊戲;另外,棒辣椒也會推出端遊真實棒球遊戲《Magu the Real》,未來營運趨勢看升。
棒辣椒去年下半年成立,資本額1.2億元,今年初先推幾款網頁遊戲測試市場,今年Q1約虧損2000萬元,5月起正式達損平點,6月開始獲利,法人預估,棒辣椒8月獲利上看3000萬元,今年可望賺回一股本。
棒辣椒《全民打棒球2013》超嗆,8月營收破億
回應(0) 人氣(5397) 收藏(0) 2013/09/09 09:52
精實新聞 2013-09-09 09:52:47 記者 萬惠雯 報導
台廠營運的手機遊戲也出頭天!由辣椒(4946)集團旗下棒辣椒所代理韓國的手機遊戲《全民打棒球2013》在7月中上架Google Play、8月初上架App Store後,雙雙位居兩大平台排行榜前三大,推升棒辣椒8月營收達1.07億元的水準,其中《全民打棒球2013》貢獻營收達約9000萬元,該款遊戲「日營收」已達300萬元,且營收趨勢仍在成長當中。
為了因應行動遊戲的快速興起,雖然國內遊戲廠商已在近1-2年加速將營運/研發重心轉往手機遊戲領域,但大多仍在耕耘練功階段,尚未對營收產生明顯挹注,而棒辣椒此次推出的《全民打棒球2013》橫掃兩大手機App平台,可說是國內遊戲廠商發展手機遊戲的重要里程碑。
以目前兩大平台的App遊戲營收排行榜顯示,在Google Play平台,《全民打棒球2013》目前為排行第二強的遊戲,僅次於港商手遊《神魔之塔》,更超越LINE手機遊戲App以及前陣子全民瘋狂的《Candy Crush》;而在App Store平台,《全民打棒球2013》同樣也是排行第二強的遊戲。由於《神魔之塔》是今年初推出的遊戲,同時《全民打棒球2013》目前仍在上升趨勢,未來有機會進一步挑戰《神魔之塔》的手遊霸主地位。
業界人士分析,成功的手機遊戲,獲利率相當驚人,因為手機遊戲的代理權利金低(不高於30萬美金),且手機遊戲的投放廣告預算低,一旦營收衝高,扣除通路、給原廠的分成以及員工薪水,獲利率可達30%;相對於端遊來說,暑假期間「有企圖心」的MMORPG遊戲動輒廣告預算達數千萬元,負擔就相對較大。
以《全民打棒球2013》來說,該款遊戲權利金僅10萬美金,行銷金額加上成功上市後的追加預算,廣告費用也僅僅千萬元,法人預估,以《全民打棒球2013》8月營收9000萬元來看,扣除通路、分成、薪水(棒辣椒員工僅40多人),該款遊戲單月獲利可望達3000萬元的水準。
棒辣椒董事長鄧潤澤表示,《全民打棒球2013》8月單月營收達近9000萬元,另一款手機遊戲《石器時代行動版》5月底推出後,目前月營收也仍有逾1000萬元的水準,表現算相當不錯。
鄧潤澤表示,棒辣椒自10月起,每個月都會推出兩款手機遊戲,且都是大作等級,包括同樣是《全民打棒球2013》原廠CJ E&M集團的《大家一起車車車》、《大家一起碰碰碰》、以及目前韓國排名第一的手機遊戲;另外,棒辣椒也會推出端遊真實棒球遊戲《Magu the Real》,未來營運趨勢看升。
棒辣椒去年下半年成立,資本額1.2億元,今年初先推幾款網頁遊戲測試市場,今年Q1約虧損2000萬元,5月起正式達損平點,6月開始獲利,法人預估,棒辣椒8月獲利上看3000萬元,今年可望賺回一股本。
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